Czym jest podejście mobile-first i dlaczego zyskuje ono na znaczeniu?
Mówi się o tym, że podejście mobile first to standard w projektowaniu. Obecnie odwiedziny stron z poziomu smartfonów i innych urządzeń mobilnych są ogromne. Pytanie, czy rzeczywiście ta koncepcja jest słuszna i czy to właśnie ona stanowi przyszłość branży IT?
Kluczowe wnioski:
- Mobile-first to podejście projektowe – zakłada projektowanie najpierw na urządzenia mobilne, a dopiero potem skalowanie na większe ekrany.
- Główne zalety – prostota, lepsza wydajność, koncentracja na kluczowych funkcjach i dopasowanie do realnych nawyków użytkowników mobilnych.
- Istnieją realne ograniczenia – mały ekran może prowadzić do utraty funkcjonalności i niedostatecznego wykorzystania potencjału wersji desktopowej.
- User-first zamiast mobile-first – projektowanie powinno wynikać z potrzeb użytkowników, a nie wyłącznie z rozmiaru ekranu.
- Dobre projektowanie mobilne wymaga testów – tylko regularne testowanie na różnych urządzeniach zapewnia spójne doświadczenie użytkownika.
- Wydajność i czytelność są kluczowe – szybkie ładowanie, intuicyjna nawigacja i przejrzysty interfejs decydują o sukcesie projektu.
Mobile first – co to?
Mobile-first można wyjaśnić w skrócie jako pewnego rodzaju filozofię w projektowaniu. Jej głównym założeniem jest to, aby w pierwszej kolejności stworzyć wersję mobilną aplikacji, a później dostosować ją do większych ekranów.
Plusy mobile-first
Projektując w podejściu mobile-first, od razu skupiamy się na najważniejszych funkcjonalnościach. Mały ekran wymusza prostotę, przejrzystość i rezygnację z elementów, które nie wnoszą realnej wartości dla użytkownika.
Dzięki temu aplikacje i strony często działają szybciej i są lepiej zoptymalizowane pod kątem wydajności. Warto też pamiętać, że coraz więcej osób korzysta z internetu głównie na smartfonach, więc zaczynając projekt od wersji mobilnej, łatwiej dostosować produkt do potrzeb większości odbiorców. Takie podejście pozwala również zachować spójne doświadczenie użytkownika, gdy później dostosowujemy projekt do większych ekranów.
Minusy mobile-first
Dlaczego mobile first też ma swoje wady? Zapomina się bardzo często o tzw. strategii progresywnego ulepszania produktu, czyli projektowaniu najpierw wersji mobilnej, a dopiero później jej rozbudowywaniu na większe urządzenia, co może sprawić, że gotowy produkt będzie mniej funkcjonalny.
Ponadto rozmiar ekranu narzuca sporo ograniczeń. Na urządzeniach mobilnych ilość informacji do zagospodarowania jest znacznie mniejsza niż w wersji desktopowej. Stosując to podejście, łatwo zapomnieć o tym, jakie możliwości daje wspomniana wersja desktopowa. Przykładem może być chociażby zastosowanie tzw. hamburger menu, czyli menu ukrytego pod znaną ikoną składającą się z równoległych linii.
Jak wyeliminować wady podejścia mobile-first?
Najprostszym sposobem na eliminację jest zmiana filozofii mobile-first na user-first, czyli projektowanie z myślą o tym, co będzie najlepsze i najbardziej efektywne dla użytkownika.
A jak to zrobić? Pomocny będzie wykwalifikowany zespół specjalistów, który wdroży odpowiednie rozwiązania, ale przede wszystkim sami użytkownicy, bo to oni wiedzą najlepiej, z czego i w jakiej formie będzie im się najwygodniej korzystać.
W tym celu warto regularnie tworzyć ankiety, wysyłać zapytania do listy mailingowej czy pytać na social mediach, by sprawdzić, co będzie najbardziej praktycznym i wygodnym rozwiązaniem.
Projektowanie dla mniejszych ekranów – jak to robić dobrze?
Poza zmienieniem koncepcji z mobile-first na user-first warto wziąć pod uwagę kilka ważnych czynników. Przede wszystkim należy pamiętać, że przy projektowaniu treści z myślą o mniejszych ekranach powinno się:
- priorytetyzować treści – muszą być one skondensowane, dlatego warto skupić się na tych najważniejszych, które rzeczywiście wpływają na doświadczenie użytkownika,
- unikać przypadkowych kliknięć – wszelkie linki i przyciski powinny być intuicyjnie rozmieszczone, aby zminimalizować ryzyko niechcianych akcji,
- zadbać o czytelność – bardzo ważny aspekt, należy stosować odpowiednie odstępy i czytelne czcionki,
- zadbać o dobrą nawigację – jeśli witryna jest intuicyjna, dużo łatwiej się z niej korzysta,
- testować na różnych urządzeniach – warto sprawdzić, jak projekt działa na różnych modelach telefonów i tabletów, aby upewnić się, że wszyscy użytkownicy mają tak samo dobry dostęp,
- zadbać o szybkość ładowania – zoptymalizowane grafiki i lekki kod poprawiają komfort korzystania z aplikacji czy strony na urządzeniach mobilnych.
Jakich błędów unikać przy projektowaniu strony mobile-first
Przy projektowaniu strony ważna jest analiza. Dlaczego mobile-first bez niej może okazać się nieudanym projektem? Bo nie będziemy wiedzieć, czy strona działa poprawnie na wszystkich urządzeniach, czy interfejs nie jest zbyt złożony, czy nie ma na stronie wizualnego chaosu. Brak takich informacji często prowadzi do sytuacji, w której projekt dobrze wygląda tylko na jednym typie ekranu, a na innych staje się trudny w obsłudze.
Dlatego tak ważne są testy. Zarówno funkcjonalne, jak i wizualne. Warto zaangażować w nie osoby spoza zespołu projektowego, aby spojrzeć na stronę z perspektywy zwykłego użytkownika. Testowanie pozwala wychwycić błędy, które w przeciwnym razie mogłyby zostać przeoczone.
Potrzebujesz doświadczonych inżynierów do swojego projektu? Skontaktuj się z nami i zacznijmy działać! Tutaj znajdziesz nasz case studies!
FAQ
Czym jest podejście mobile-first?
Mobile-first to filozofia projektowania, w której punktem wyjścia jest wersja
mobilna aplikacji lub strony. Dopiero na jej bazie tworzona jest wersja
dostosowana do większych ekranów, takich jak tablety czy komputery.
Dlaczego mobile-first stało się standardem w projektowaniu?
Ponieważ większość użytkowników korzysta dziś z internetu na smartfonach.
Projektowanie od wersji mobilnej pozwala szybciej odpowiedzieć na realne
potrzeby użytkowników i poprawić wydajność oraz użyteczność produktu.
Jakie są największe wady podejścia mobile-first?
Ograniczenia małego ekranu mogą prowadzić do uproszczeń, które negatywnie
wpływają na funkcjonalność wersji desktopowej. Istnieje też ryzyko
nieuwzględnienia pełnego kontekstu użytkowania na większych urządzeniach.
Czym różni się mobile-first od user-first?
Mobile-first skupia się na urządzeniu, natomiast user-first na użytkowniku.
W podejściu user-first projektowanie opiera się na realnych potrzebach,
zachowaniach i oczekiwaniach odbiorców, niezależnie od tego, z jakiego
urządzenia korzystają.
Jak projektować dobrze na urządzenia mobilne?
Kluczowe jest priorytetyzowanie treści, czytelność, intuicyjna nawigacja,
odpowiednie rozmieszczenie elementów interaktywnych oraz szybkie ładowanie.
Niezbędne są też testy na różnych urządzeniach i rozdzielczościach.
Jakich błędów unikać przy projektowaniu mobile-first?
Najczęstsze błędy to brak analizy potrzeb użytkowników, pomijanie testów,
zbyt skomplikowany interfejs oraz projektowanie wyłącznie pod jeden typ
urządzenia. Bez weryfikacji łatwo stworzyć produkt trudny w obsłudze.
Czy mobile-first to przyszłość branży IT?
Mobile-first pozostaje ważnym podejściem, ale coraz częściej ustępuje miejsca
strategii user-first. Przyszłość należy do projektów elastycznych,
dopasowanych do użytkownika, a nie wyłącznie do rozmiaru ekranu.
Poznaj mageek of j‑labs i daj się zadziwić, jak może wyglądać praca z j‑People!
Skontaktuj się z nami
